Het ging weer lekker vandaag. Als het goed is hebben we nu 4 groepjes......Wat er vandaag gebeurd is? Niet heel erg veel. Twee bijna dood en de rest rende rond in een mega zandbak.
We gingen verder met de reis van onze avonturiers naar Badhr-al-Sur. Onze Masked Rose belandde op een klif midden in de woestijn. Zonder zijn uitrusting, die hij erg goed kwijt is. Na een slopende tocht van een week door de woestijn kwam hij aan in Flimpa-a-Dur. Daar rustte hij twee dagen uit en kwam toen onze priester tegen.
Yogi de priester heeft zich in het tentenkamp verstopt. Tijdens de reis hoort hij honden en ook ziet hij een draak over vliegen. Verder heeft hij contact gelegd met de slaven. Deze werden zeer goed behandeld en na een gesprek waren ze niet van zins om hun vrijheid te nemen. Ze legde uit dat als ze vrij waren, ze nog minder hadden dan bij hun huidige meester. Ze hebben hier enigszins een rustig leven. Toen ze eindelijk in een stad kwamen, liet Yogi een hoek van een van de balen zich openen zodat er allemaal goudstukken uit rolde. Dit zorgde voor een aardig opstootje waardoor hij rustig kon weglopen. Daar kwam hij Masked Rose tegen. Ze besloten maar samen naar de havenstad Badhr-al-Sur te gaan via schip. Daar kan Yogi per schip weer terug naar Pointer's Cliff om zijn kat Henk op te halen en Masked Rose om zijn klus te voltooien.
Maivin gaat alle shady kroegjes af opzoek naar nieuws. Hij komt er achter dat Masked Rose er nog niet is, wel dat er hier illegaal in elfenkinderen wordt gehandeld. Hij gaat op onderzoek uit en komt tot de ontdekking dat er een complex aan de rand van de stad is, waar dit gebeurd. Hij weet met de nodige moeite over de muur te komen en daar probeert hij de kinderen te bevrijden. Dit gaat alleen niet zoals gepland en ontsnapping mislukt.
Avion zat met Ann en shady figure op een boot op weg naar Badhr-al-Sur. Zodra deze had aangemeerd, was Ann al van boord. Daar ging iemand heel vlug achteraan. Avion ging de stad bekijken en ook op de slavenmarkt kwam hij er achter dat er geen elfen worden verhandeld. Dit komt door het verdrag wat de keizer heeft getekend met de elfenkoning. Er zijn wel elfenslaven, maar die zijn illegaal en zeer duur. Door een bedelaar kwam hij er achter dat er echt wel een handelaar in illegale slaven is in deze stad. Daar is hij heen gegaan. Door een slechte timing kwam Avion in de problemen en werd hij gepakt. Hij kreeg de keus om of zelf boeien om te doen, of wat kleiner te worden. Hij werd naar een gebouw gebracht waar de volwassen koopwaar was ondergebracht. Daar wist hij uit zijn cel te komen. Het nare was, dat hij niet verder kon. De deur is magisch verzegeld. Dus veel verder kwam hij niet.
Ondertussen probeert Maivin de bewakers om zeep te helpen. Dit wordt hem niet en hij wordt gepakt. Als ze zien dat hij een elf is, wordt ook hij in een kooi bij de volwassen koopwaar geplaatst. Bij de laatste bewaker weet Avion de sleutel te stelen en gebruikt die om Maivin te bevrijden als de bewakers weg zijn. Daarna bevrijdt hij de andere gevangenen en doet de deur open. Maivin gaat de deur uit en Avion raakt hem kwijt als hij besluit om zelf op onderzoek uit te gaan. Als hij bij het grote huis komt, klimt hij via een raam het huis binnen. Daar belandt hij in een salon. Vervolgens op de gang is het stil. De andere kamers beneden bevatten niet veel. Op de eerste verdieping vindt hij een kantoortje en in de slaapkamer er naast vindt hij de eigenaar en zijn vrouw. Hij gaat terug naar de kamer met linnengoed en haalt een kussen uit het rek. Daarmee vermoord hij de eigenaar. Het kussen schuift hij onder het deel van de vrouw. In de la van het nachtkastje vindt hij sleutels. Daarmee opent hij laatjes in het bureau wat in de werkkamer staat. In een van de laatjes zitten blanco eigendomsbewijzen. Hij neemt er twee mee en in een ander laatje vindt hij een soort van badges. Daar neemt hij er ook drie van mij. In de andere kasten blijken allemaal eigendomsbewijzen te liggen van de slaven hier en ook de boeken die bij de administratie horen.
Na dit avontuur door de werkkamer weet hij dat er nog een verdieping is. Er moet ergens een trap zijn omhoog. Op de begane grond komt hij een verborgen deur tegen die rechtstreeks naar de bovenste verdieping lijdt. Daar liggen alle eigendommen van Maivin en hem. Ook ligt daar een behoorlijke verzameling zeldzame wapens. Er is een oefenmat om op te trainen. Als Avion terug gaat naar de andere slaven, besluit hij de poort open te zetten. Daarna gaat hij naar het huis met de volwassen slaven en meldt dat als ze snel zijn, ze vrij zijn. Daarop gaat de hele groep als de bliksem door de poort en daar worden ze gesnapt. De bewakers van bovenop de muur zien dit gebeuren en schieten naar willekeur. Maivin bedenkt een goede stunt en gaat terug schieten. Dit resulteerd in hem op het randje van de dood. Dit is het laatste wat Avion ziet.
Mijn mening: Avion was niet slim. In de tijd dat hij vast zat, is er van hem ook een eigendomsbewijs gemaakt. Dit is ook het geval van Maivin. Verder als hij goed in de boeken had gekeken dan was hij de verkoopdata van zijn kinderen tegen gekomen. De huidige eigenaars staan er ook in......
De reisavonturen van de spelers van zowel Texel als Den Helder.
zondag 9 juni 2013
maandag 20 mei 2013
Pointer's Cliff: 19 mei 2013
Ondanks dat ik zeer slecht geslapen heb, en verder niks heb voorbereid, toch nog ff een avontuur gedraaid. Waar waren we gebleven? Allemaal ergens anders. En deze keer hebben ze zich nog verder in de nesten gewerkt.
We beginnen met Maivin. Die hield het nog rustig. In de tropische tuin van de koning stuit hij op een complot om de koning om te brengen. Hij is getuige van het smokkelen van wapens door de eigen guards. Niet zo fraai dus. De scribe op de hoogte gebracht en die heeft er een stokje voor gestoken hoopt hij.
Onze Masked Rose had deze keer wat mindere beslissingen. Daardoor had hij een aanvaring met de cityguards. Dat liep gelukkig nog op het nippertje goed af door een goed geplaatste wizard. Deze heeft hem uit de gevangenis gehaald. Daar zat hij opgesloten voor de moord op een cityguard. Het bewijs was voor de opgeroepen wizards overduidelijk. Verder heeft hij ook geprobeerd om de Flowers te helpen bij de ontdekking van 10 kinderen. Hij heeft geprobeerd om beide partijen te helpen. Dat ging hem niet zo goed af. Aan beide zijde heeft hij bij deze actie vijanden gemaakt. En de lijst met moorden die hij moet uitvoeren, wordt steeds langer.
Yogi is deze keer met Ann op stap geweest. Er zal er toch een moeten wezen die haar op sleeptouw neemt. Voor hun ontmoeting deze keer, heeft hij eerst geprobeerd om 10 kinderen te bevrijden. Dat is deels gelukt. Acht zijn er vrij. Nu ja, vrij. Ze zijn bij de Tempel van Mask gebracht. Die heeft ze nu onder zijn hoede.
De bevrijding liep niet helemaal zoals gepland. Yogi heeft in eerste instantie niemand er bij gehaald. Tot hij bij een metalen deur kwam die op slot zat. Daarachter bleken dus de kinderen te zitten. Ze zaten verstopt in een koeienschuur onder de hooibalen. Daar zat een houten schuifluik met daaronder een stenen kelder. De trap was ook van steen. Met moeite heeft hij zich in de kelder bij de kinderen gevoegd, en heeft toen Henk er op uit gestuurd om Avion te halen. Deze heeft de kelderdeur open gekregen en de kinderen van hun boeien bevrijdt. Alleen weer weg werd een probleem. Helaas werd Avion gelijk bij het naar buiten komen geraakt door een naaldje... Deze zorgde voor slaap..... Op deze bevrijdingsactie werd Masked Rose opgetrommeld om te helpen ze tegen te houden. Ook onze kender Ann kwam er achter en wilde helpen. Ze kwam alleen niet ver want ook zij bezweek na een naaldje. Helaas kwamen er steeds meer badguys aan en een er van teleporteerde zichzelf achter de kinderen, greep er 2 en verdween weer. Ook nam iemand Ann mee.
Ann werd wakker in een kleine ruimte. Ze bleek in een kist in een katoenbaal te zitten. Om de tijd te verdrijven is ze maar fluit gaan spelen. Na de bevrijding brengen Avion en Yogi de kinderen terug naar de kerk van Yogi. Langs de havens horen ze een afschuwelijk geluid. Yogi raadt wat het is en stuurt Avion allen terug. "Breng de kinderen naar de kerk" en dat doet hij. Wel te verstaan naar de tempel van Mask...... Yogi bevrijdt Ann uit haar kist en samen besluiten ze op onderzoek uit te gaan op een van de schepen. Dat loopt anders dan gedacht door tussenkomst van Avion. Die heeft de kinderen weg gebracht en is terug gegaan naar de haven. Daar zag hij Ann en Yogi op een schip en bedacht om daar ook rond te kijken. In de hut van de kapitein hebben ze verschillende dingen meegenomen. Wat ze niet wisten, is dat ze de kaart met de vaarroute hebben meegenomen. Hierdoor is de kapitein langs de kust gaan varen, en is deze tot zinken gebracht door een draak die daar woont. Avion was het schip al af voor ze de haven uit waren. Yogi en Ann moesten door het bos terug naar Pointer's Cliff.
Het leuke is, dat ze echt nog heel weinig zijn opgeschoten. En het wordt steeds gecompliceerder voor ze. Ik verheug me op het plot.... Gna gna gna gna.....
We beginnen met Maivin. Die hield het nog rustig. In de tropische tuin van de koning stuit hij op een complot om de koning om te brengen. Hij is getuige van het smokkelen van wapens door de eigen guards. Niet zo fraai dus. De scribe op de hoogte gebracht en die heeft er een stokje voor gestoken hoopt hij.
Onze Masked Rose had deze keer wat mindere beslissingen. Daardoor had hij een aanvaring met de cityguards. Dat liep gelukkig nog op het nippertje goed af door een goed geplaatste wizard. Deze heeft hem uit de gevangenis gehaald. Daar zat hij opgesloten voor de moord op een cityguard. Het bewijs was voor de opgeroepen wizards overduidelijk. Verder heeft hij ook geprobeerd om de Flowers te helpen bij de ontdekking van 10 kinderen. Hij heeft geprobeerd om beide partijen te helpen. Dat ging hem niet zo goed af. Aan beide zijde heeft hij bij deze actie vijanden gemaakt. En de lijst met moorden die hij moet uitvoeren, wordt steeds langer.
Yogi is deze keer met Ann op stap geweest. Er zal er toch een moeten wezen die haar op sleeptouw neemt. Voor hun ontmoeting deze keer, heeft hij eerst geprobeerd om 10 kinderen te bevrijden. Dat is deels gelukt. Acht zijn er vrij. Nu ja, vrij. Ze zijn bij de Tempel van Mask gebracht. Die heeft ze nu onder zijn hoede.
De bevrijding liep niet helemaal zoals gepland. Yogi heeft in eerste instantie niemand er bij gehaald. Tot hij bij een metalen deur kwam die op slot zat. Daarachter bleken dus de kinderen te zitten. Ze zaten verstopt in een koeienschuur onder de hooibalen. Daar zat een houten schuifluik met daaronder een stenen kelder. De trap was ook van steen. Met moeite heeft hij zich in de kelder bij de kinderen gevoegd, en heeft toen Henk er op uit gestuurd om Avion te halen. Deze heeft de kelderdeur open gekregen en de kinderen van hun boeien bevrijdt. Alleen weer weg werd een probleem. Helaas werd Avion gelijk bij het naar buiten komen geraakt door een naaldje... Deze zorgde voor slaap..... Op deze bevrijdingsactie werd Masked Rose opgetrommeld om te helpen ze tegen te houden. Ook onze kender Ann kwam er achter en wilde helpen. Ze kwam alleen niet ver want ook zij bezweek na een naaldje. Helaas kwamen er steeds meer badguys aan en een er van teleporteerde zichzelf achter de kinderen, greep er 2 en verdween weer. Ook nam iemand Ann mee.
Ann werd wakker in een kleine ruimte. Ze bleek in een kist in een katoenbaal te zitten. Om de tijd te verdrijven is ze maar fluit gaan spelen. Na de bevrijding brengen Avion en Yogi de kinderen terug naar de kerk van Yogi. Langs de havens horen ze een afschuwelijk geluid. Yogi raadt wat het is en stuurt Avion allen terug. "Breng de kinderen naar de kerk" en dat doet hij. Wel te verstaan naar de tempel van Mask...... Yogi bevrijdt Ann uit haar kist en samen besluiten ze op onderzoek uit te gaan op een van de schepen. Dat loopt anders dan gedacht door tussenkomst van Avion. Die heeft de kinderen weg gebracht en is terug gegaan naar de haven. Daar zag hij Ann en Yogi op een schip en bedacht om daar ook rond te kijken. In de hut van de kapitein hebben ze verschillende dingen meegenomen. Wat ze niet wisten, is dat ze de kaart met de vaarroute hebben meegenomen. Hierdoor is de kapitein langs de kust gaan varen, en is deze tot zinken gebracht door een draak die daar woont. Avion was het schip al af voor ze de haven uit waren. Yogi en Ann moesten door het bos terug naar Pointer's Cliff.
Het leuke is, dat ze echt nog heel weinig zijn opgeschoten. En het wordt steeds gecompliceerder voor ze. Ik verheug me op het plot.... Gna gna gna gna.....
dinsdag 14 mei 2013
Pointer's Cliff - 12 mei 2013
Pointer’s Cliff
Big city with approximatly 90.000 inhabitants. The city is devided in three districts. The king’s district, the priest’s district and the people district. Around the city is a 6 meter high wall with watchtowers. The walls in the city are 5 meters high and also have watchtowers. The city has a very good sewerage system. Every week it's being cleansed bij the wizards. On certain points there are public wells and there are public baths. The king wants to build a hospital and he is still discussing this with the priesthood.
Outside the city is an elfendistrict. Two brothers with there families take care of that. There are all elfendwellings and the are free to use. No locks but sosial control is the keyword. The elfes in the kingdom take care of the forrests. They are also the kings rangers in time of strife.
The harbor is made bij the wizards and because of the continual magic, there is a small pull to the sea to keep the harbour clean. Because of the currents, it's relatively easy for ships to enter and leave the harbour. The dept of the harbour gives big ships the chance to moor. It's a big trading harbour and because of it's size, that's possible.
The King’s District
The king’s district is stationed in front of the king’s bridge and the wizard’s bridge. There’s one wizards gild. Here the rich and famouse live in big houses surrounded with high walls to shield there gardens for privacy. In this section are no stores, but it has a most exclusive diner and men’s club. To enter this district, you must have papers to show you have acces. To get such u pass, you must ask one in the Gouvernemts building. Only priests have free acces with there holy symbol.
King Martanomis Ulinum is the last king. He and his wife Leonora Garina have only 5 daughters and they can’t get the throne unless the law is changed. The oldest is Harami, she’s 12 years old and will merry in 3 years. Than comes Loraina, she is 10 years old. The next is Catherina, she’s 7 years old. Marionin is the next and is 4 years old. The last is Thaniorin, she’s only two years old. The king is not happy that his eldes nephew will take the throne after his death. Because of this, young Gravinor (9 years old) is living with his uncles children to learn the same things. His father arranged this. It is possible that the one that married the eldest daughter of the king, can become king. But he has to get the counsel behind him to vote for his ellection.
The Priests District
The priests district is on the other side of the harbour and holds all the shrines for the faithfull. All believes are welcome and finding a shrine to your liking should be easy there. Here the big library houses on the island. Here are also no stores and only priests and accolites may live in this section.
The People District
The people section houses the middle class and here are plenty of stores and shops. Also a large market and the gildhouses for the different gilds for the crafts. It also houses e big governmentbuilding where there is a large audience room for the king and advisers.
Wizards Gild
To be accepted you need to pass a test. That test, gives you the right to wear wizardsrobes in Pointer’s Cliff. Thtey have 3 sections. One, the darker side of wizardry wears black robes. The most sincere wizards wear white robes and the neutral section wears blue robes. Wizards from other countries need to get permission from the King to use there magic. Forreign wizards need a wizards badge to show that they are not from here. Any wizard not doing this, will be caught and stript of its magical abilities.
The Priests
Mystra is the most common and has the Priests island as there residence. Other believes are tolerated and have there own temples in the priests section of the city. In the island is the big library. It’s use is free for all the priests and wizards in the city. They have also a section free for public.
The Library
This is a tower of 4 stories high and has 5 basements. Ground level is for public. The three floors up ar for wizards and the first 3 basementfloors are for the priests. The fourth basementfloor is for the king and his documentation. The fifth floor is a myth and should contain rare magical volumes of magic.
Thieves Gilds
Pointer’s Cliff has four thieves Guilds. They vary in honesty, but they have one thing in common, don’t let another gild in the city. And keep the thieves lives secret. THey will turn together on every thief not registered in a gild book. The four gilds are the Masks, the Flowers, the Daggers and the Pockets.
The Masks are led by the head priest of Mask in Pointer’s Cliff. He is the only priest from Mask in the city, and all the thieves in his guild are picked by Mask. The Masks only task is to give thieves guidence, not competition. he has aproximatly 20 thieves in his book. They take care of the shrine of Mask. The gilds symbol is a black mask. All members have a tattoo of that mask on there chest just below the neckline of the clothes they wear. they are the only one that has no borders in the city. They are free to roam the city.
The Flowers are known to use poisen when encountered. This is the largest gild and is known for smuggeling drugs. The have a lot of brothels and alehouses were they sell the stuff. The gilds symbol is a French lily tattood on the inside of the left wrist. The colours of the petals indicates the ranking of the member.
The Daggers have lines with one of the assasinsgilds. Wich one, is not known to people outside both gilds. They are also known for there ties with the king. It is suspected that the daggers are regularly hired by the king, but there is no proof of this. It’s one of the smallest gilds and there hatred for drugs is known. No member of the gild uses drugs. Using means exit gild and most of the time also very dead. The symbol of the gild is a dagger tattood on the left hip.
The Pockets are all pick pocketters.. They work mostly on the markets and the busy crowds and crosses the boarders often, but because they make not so much profit as the other gilds, it’s tolerated. The gilds symbol is a pouche tattood on there left wrist.
The Assassins Guild
This the most secretive guild and is roemerd to exist. No one has ever seen a member alive.
Het avontuur van onze spelers...
Onze pocket priester verblijft al enige tijd in deze stad. Hij heeft de mooie routine opgebouwd om na het ochtendgebed en ontbijt te helpen in het armste deel van de stad met het genezen van de allerarmste. De gelover van Vhaureun (Masked Rose) is als afgezant van zijn vader in de stad. Hij is door zijn vader vooruitgeschoven om een verbond met een dievenbende aan te gaan. De shwashbuckler Avion leeft gelukkig in het bos met zijn vrouw en tweeling. Ze hebben het goed samen totdat op een dag de kinderen ontvoerd worden. Het enigste wat ze vinden is een briefje met een Franse lelie er op. Hij wordt door zijn vrouw naar Pointer's Cliff gestuurd om de kinderen te zoeken. Dat is voor hen de dichtstbijzijnde stad. De elfenarcher Maivin wordt door de avatar van Ellistrea naar Pointer's Cliff gestuurd, omdat daar de persoon zich bevindt die bekeerd, of omgelegd moet worden. Dan onze twee ninja's die worden met een brief naar de koning van Pointer's Cliff gestuurd, om samenwerking met de koning te krijgen. Nu hebben we iedereen wel gehad denk ik?
Wat is er dan gebeurd in de eerste sessie?
De spelers zijn geïntroduceerd in deze grote stad. Masked Rose heeft te horen gekregen dat zijn vader is vermoord nadat hij contact met het dievengilde heeft gelegd.
Avion heeft een spoor van zijn kinderen gevonden. Hij heeft zich bekent gemaakt bij een dievengilde. Deze blijkt alleen dezelfde te zijn als de ontvoerders van zijn kinderen. Tijdens zijn verblijf in een van de inns, krijgt hij bloemen. Eerst een zonnebloem en vervolgens een Franse lelie. De eigenaar wil hem eigenlijk nu wel snel kwijt. Die houdt niet van nachtelijke bezoeken.
De twee ninja's hebben contact gelegd met de koning en een heeft zelfs een pas gekregen om Kings District in te komen. Zij moeten voor hun clan een ambassade gaan opzetten in de stad.
Maivin is op weg naar de stad na te hebben overnacht in de elfenonderkomens. Hij komt een jachtpartij tegen die bestaat uit de oudste dochters van de koning en de kroonprins. Door vriendschap te sluiten met de oudste dochter van de koning, krijgt ook zij toegang tot Kings District en wordt ze sindsdien regelmatig in het paleis gezien.
De priester heeft hinky dingen gespot in de haven. Ze hebben onderling al contact met elkaar gelegd, behalve Maivin. Die is er nog niet bij betrokken. Nadat hij dit geconstateerd heeft, is hij samen met Avion en de twee ninja's het riool in gegaan. Daar zijn ze op zes dieven gestuit. Twee zijn er vandoor gegaan, en de andere vier dobberen nu waarschijnlijk in de haven. Na nog meer hinky dingen in de haven te hebben gezien, gaat de pocket priester op onderzoek uit. Hij volgt een wagen met een katoenbaal naar een schuur in de stad. Daar hoort hij kinderen en ziet dat ze wapens uit de balen halen zodat er een lege ruimte overblijft waar ze wat anders de stad mee uit kunnen smokkelen. Die nacht gaan de priester en twee ninja's daar op onderzoek uit. Wat ze vinden (of liever gezegd niet vinden) is verontrustend. De schuur blijkt leeg te zijn. Ook is er een kelder waar ringen in de muur zitten waar waarschijnlijk mensen aan vast hebben gezeten. De priester gaat als de bliksem naar de haven en daar ziet hij nog net een driemaster de haven uit varen.......
Big city with approximatly 90.000 inhabitants. The city is devided in three districts. The king’s district, the priest’s district and the people district. Around the city is a 6 meter high wall with watchtowers. The walls in the city are 5 meters high and also have watchtowers. The city has a very good sewerage system. Every week it's being cleansed bij the wizards. On certain points there are public wells and there are public baths. The king wants to build a hospital and he is still discussing this with the priesthood.
Outside the city is an elfendistrict. Two brothers with there families take care of that. There are all elfendwellings and the are free to use. No locks but sosial control is the keyword. The elfes in the kingdom take care of the forrests. They are also the kings rangers in time of strife.
The harbor is made bij the wizards and because of the continual magic, there is a small pull to the sea to keep the harbour clean. Because of the currents, it's relatively easy for ships to enter and leave the harbour. The dept of the harbour gives big ships the chance to moor. It's a big trading harbour and because of it's size, that's possible.
The King’s District
The king’s district is stationed in front of the king’s bridge and the wizard’s bridge. There’s one wizards gild. Here the rich and famouse live in big houses surrounded with high walls to shield there gardens for privacy. In this section are no stores, but it has a most exclusive diner and men’s club. To enter this district, you must have papers to show you have acces. To get such u pass, you must ask one in the Gouvernemts building. Only priests have free acces with there holy symbol.
King Martanomis Ulinum is the last king. He and his wife Leonora Garina have only 5 daughters and they can’t get the throne unless the law is changed. The oldest is Harami, she’s 12 years old and will merry in 3 years. Than comes Loraina, she is 10 years old. The next is Catherina, she’s 7 years old. Marionin is the next and is 4 years old. The last is Thaniorin, she’s only two years old. The king is not happy that his eldes nephew will take the throne after his death. Because of this, young Gravinor (9 years old) is living with his uncles children to learn the same things. His father arranged this. It is possible that the one that married the eldest daughter of the king, can become king. But he has to get the counsel behind him to vote for his ellection.
The Priests District
The priests district is on the other side of the harbour and holds all the shrines for the faithfull. All believes are welcome and finding a shrine to your liking should be easy there. Here the big library houses on the island. Here are also no stores and only priests and accolites may live in this section.
The People District
The people section houses the middle class and here are plenty of stores and shops. Also a large market and the gildhouses for the different gilds for the crafts. It also houses e big governmentbuilding where there is a large audience room for the king and advisers.
Wizards Gild
To be accepted you need to pass a test. That test, gives you the right to wear wizardsrobes in Pointer’s Cliff. Thtey have 3 sections. One, the darker side of wizardry wears black robes. The most sincere wizards wear white robes and the neutral section wears blue robes. Wizards from other countries need to get permission from the King to use there magic. Forreign wizards need a wizards badge to show that they are not from here. Any wizard not doing this, will be caught and stript of its magical abilities.
The Priests
Mystra is the most common and has the Priests island as there residence. Other believes are tolerated and have there own temples in the priests section of the city. In the island is the big library. It’s use is free for all the priests and wizards in the city. They have also a section free for public.
The Library
This is a tower of 4 stories high and has 5 basements. Ground level is for public. The three floors up ar for wizards and the first 3 basementfloors are for the priests. The fourth basementfloor is for the king and his documentation. The fifth floor is a myth and should contain rare magical volumes of magic.
Thieves Gilds
Pointer’s Cliff has four thieves Guilds. They vary in honesty, but they have one thing in common, don’t let another gild in the city. And keep the thieves lives secret. THey will turn together on every thief not registered in a gild book. The four gilds are the Masks, the Flowers, the Daggers and the Pockets.
The Masks are led by the head priest of Mask in Pointer’s Cliff. He is the only priest from Mask in the city, and all the thieves in his guild are picked by Mask. The Masks only task is to give thieves guidence, not competition. he has aproximatly 20 thieves in his book. They take care of the shrine of Mask. The gilds symbol is a black mask. All members have a tattoo of that mask on there chest just below the neckline of the clothes they wear. they are the only one that has no borders in the city. They are free to roam the city.
The Flowers are known to use poisen when encountered. This is the largest gild and is known for smuggeling drugs. The have a lot of brothels and alehouses were they sell the stuff. The gilds symbol is a French lily tattood on the inside of the left wrist. The colours of the petals indicates the ranking of the member.
The Daggers have lines with one of the assasinsgilds. Wich one, is not known to people outside both gilds. They are also known for there ties with the king. It is suspected that the daggers are regularly hired by the king, but there is no proof of this. It’s one of the smallest gilds and there hatred for drugs is known. No member of the gild uses drugs. Using means exit gild and most of the time also very dead. The symbol of the gild is a dagger tattood on the left hip.
The Pockets are all pick pocketters.. They work mostly on the markets and the busy crowds and crosses the boarders often, but because they make not so much profit as the other gilds, it’s tolerated. The gilds symbol is a pouche tattood on there left wrist.
The Assassins Guild
This the most secretive guild and is roemerd to exist. No one has ever seen a member alive.
Het avontuur van onze spelers...
Onze pocket priester verblijft al enige tijd in deze stad. Hij heeft de mooie routine opgebouwd om na het ochtendgebed en ontbijt te helpen in het armste deel van de stad met het genezen van de allerarmste. De gelover van Vhaureun (Masked Rose) is als afgezant van zijn vader in de stad. Hij is door zijn vader vooruitgeschoven om een verbond met een dievenbende aan te gaan. De shwashbuckler Avion leeft gelukkig in het bos met zijn vrouw en tweeling. Ze hebben het goed samen totdat op een dag de kinderen ontvoerd worden. Het enigste wat ze vinden is een briefje met een Franse lelie er op. Hij wordt door zijn vrouw naar Pointer's Cliff gestuurd om de kinderen te zoeken. Dat is voor hen de dichtstbijzijnde stad. De elfenarcher Maivin wordt door de avatar van Ellistrea naar Pointer's Cliff gestuurd, omdat daar de persoon zich bevindt die bekeerd, of omgelegd moet worden. Dan onze twee ninja's die worden met een brief naar de koning van Pointer's Cliff gestuurd, om samenwerking met de koning te krijgen. Nu hebben we iedereen wel gehad denk ik?
Wat is er dan gebeurd in de eerste sessie?
De spelers zijn geïntroduceerd in deze grote stad. Masked Rose heeft te horen gekregen dat zijn vader is vermoord nadat hij contact met het dievengilde heeft gelegd.
Avion heeft een spoor van zijn kinderen gevonden. Hij heeft zich bekent gemaakt bij een dievengilde. Deze blijkt alleen dezelfde te zijn als de ontvoerders van zijn kinderen. Tijdens zijn verblijf in een van de inns, krijgt hij bloemen. Eerst een zonnebloem en vervolgens een Franse lelie. De eigenaar wil hem eigenlijk nu wel snel kwijt. Die houdt niet van nachtelijke bezoeken.
De twee ninja's hebben contact gelegd met de koning en een heeft zelfs een pas gekregen om Kings District in te komen. Zij moeten voor hun clan een ambassade gaan opzetten in de stad.
Maivin is op weg naar de stad na te hebben overnacht in de elfenonderkomens. Hij komt een jachtpartij tegen die bestaat uit de oudste dochters van de koning en de kroonprins. Door vriendschap te sluiten met de oudste dochter van de koning, krijgt ook zij toegang tot Kings District en wordt ze sindsdien regelmatig in het paleis gezien.
De priester heeft hinky dingen gespot in de haven. Ze hebben onderling al contact met elkaar gelegd, behalve Maivin. Die is er nog niet bij betrokken. Nadat hij dit geconstateerd heeft, is hij samen met Avion en de twee ninja's het riool in gegaan. Daar zijn ze op zes dieven gestuit. Twee zijn er vandoor gegaan, en de andere vier dobberen nu waarschijnlijk in de haven. Na nog meer hinky dingen in de haven te hebben gezien, gaat de pocket priester op onderzoek uit. Hij volgt een wagen met een katoenbaal naar een schuur in de stad. Daar hoort hij kinderen en ziet dat ze wapens uit de balen halen zodat er een lege ruimte overblijft waar ze wat anders de stad mee uit kunnen smokkelen. Die nacht gaan de priester en twee ninja's daar op onderzoek uit. Wat ze vinden (of liever gezegd niet vinden) is verontrustend. De schuur blijkt leeg te zijn. Ook is er een kelder waar ringen in de muur zitten waar waarschijnlijk mensen aan vast hebben gezeten. De priester gaat als de bliksem naar de haven en daar ziet hij nog net een driemaster de haven uit varen.......
Abonneren op:
Reacties (Atom)